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Modelo instruccional configurable y computable basado en elementos de gamificación: un estudio de caso sobre la educación en ingeniería de software
RAUL ANTONIO AGUILAR VERA; ERIKA EUNICE BRICEÑO ARCEO; JULIO CESAR DIAZ MENDOZA; JUAN PABLO UCAN PECHEn este artículo describimos un modelo instruccional configurable y computable basado en elementos de gamificación, así como su evaluación empírica, utilizando el área de ingeniería de software como el ámbito de aplicación. ...